Słowo po słowie
Od głosek i sylab do słów, zdań i krótkich czytanek. Powtórki pomagają wracać do tego, co wymaga ćwiczenia.
Gra, w której każda przeczytana sylaba pomaga zbudować własny świat. Polskie litery, liczby i historie dla dzieci w wieku 6–9 lat.
Android — premiera w przygotowaniu
Planowany abonament: 19,99 zł miesięcznie.


Zadania są częścią świata gry. Dziecko ćwiczy, odkrywa i widzi efekty swojej pracy we własnej osadzie.
Od głosek i sylab do słów, zdań i krótkich czytanek. Powtórki pomagają wracać do tego, co wymaga ćwiczenia.
Wyprawy przynoszą materiały do budowy osady. Są mieszkańcy, stworki i historie, do których chce się wracać.
Pomyłka niczego nie odbiera. Rodzic widzi postępy, a tryb spokojny ogranicza dźwięki, błyski i tempo animacji.
Osada, czytanie i spotkania ze stworkami. Tak wygląda droga od pierwszej litery do własnej przygody.
Materiały z przedpremierowej wersji aplikacji; ekran pokazowy. Wygląd może zmienić się przed premierą.
Klockowo łączy ćwiczenia z zabawą, a rodzicowi daje miejsce do obserwowania postępów. Ważne decyzje i zakup abonamentu pozostają po stronie dorosłego.
Każde dziecko ma własną drogę nauki i postęp.
Krótkie zadania przeplatają czytanie z liczeniem.
Panel rodzica pokazuje ćwiczony materiał i trudniejsze litery.

Abonament dostępu do Klockowa za 19,99 zł miesięcznie. Bez reklam i bez kupowania surowców, nagród czy szans w grze.
Oferta w przygotowaniuOferta w przygotowaniu. Zakup uruchomimy w aplikacji przez Google Play, za bramką rodzica.
Przygotowujemy wydanie na Androida. Możesz już zajrzeć do wersji przeglądarkowej; jej dostępność i oferta mogą różnić się od planowanego wydania w Google Play.
Gra jest projektowana dla dzieci w wieku 6–9 lat. Materiał prowadzi od liter i sylab do słów, zdań oraz liczenia.
Nie ma reklam ani zakupu nagród, surowców czy skrzynek za pieniądze. Planowany abonament dotyczy dostępu do gry.
Cena to 19,99 zł miesięcznie. Zakup będzie dostępny przez Google Play wyłącznie za bramką rodzica. Sprzedaż nie została jeszcze uruchomiona.
Klockowo jest grą edukacyjną. Nie diagnozuje i nie zastępuje terapii ani pomocy specjalisty.